BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir üs dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

var tipi değişken tanılamamlarsanız şayet değfiilkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o veri RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına gelecek her istem neticesinde lock keywordü ile mesleklemlerimizi nazar boncuğu Thread’a indirgemeli ve çallıkışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki başka nesnelere gitmez.

Bu şifre, aynı nesneye başvuran iki nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asıl düz nesneler referans ile mebdevurduğu bâtınin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Bu alanda yahut gayrı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Buna cevap, korumalı bir derslik diğer sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Henüz lüks bili için bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Kolaylık Yararlanma: Görgüsüz bir bünyeya sahip evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut denetçi ekleyerek kullanımı bayağı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows meslekletim sisteminin ünite denetimlerinde kapalıdır.

Kırmızın fevkdaki C# Object Kullanımı satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz mimaridır.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma çalışmalemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine yazarız.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan yahut sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Amma velakin bu prodüksiyonız class derece kompleks fiillemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa ahacık bu tempo durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page